數(shù)據(jù)云平臺(tái),數(shù)據(jù)云計(jì)算,金融科技成騰訊阿里必爭之地。
今年雙十一里,阿里巴巴和京東的“購物車”成績?cè)俅蜗蚴澜绫砻?,中國消費(fèi)市場的活力絲毫沒有減弱。同時(shí),騰訊也低調(diào)度過了21歲生日。
騰訊財(cái)報(bào)顯示,2019年第三季度營收972億元,同比增長20.6%,低于市場預(yù)期的990.4億元,增速與上季度持平;第三季度,公司股東應(yīng)占利潤,即凈利潤203億元,同比下降13%,低于市場預(yù)期的235.3億元。
騰訊控股(Tencent Holdings)在德國法蘭克福的ADR跌幅超過3%。
在這份“低于預(yù)期”的財(cái)報(bào)中,騰訊繼續(xù)保持緩慢增長,媒體廣告收入同比下降28%,但金融技術(shù)和企業(yè)服務(wù)業(yè)以及第一次披露的單季度云收入成為新的增長點(diǎn)。在財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)議上,騰訊表示,企業(yè)正在孵化更加多元化的業(yè)務(wù)收入模式,這也為騰訊未來帶來了更多的想象空間。
(物通博聯(lián)云平臺(tái)連接設(shè)備圖片)
騰訊將利潤低于預(yù)期歸因于財(cái)務(wù)報(bào)表中的投資減值。剔除上述因素,騰訊第三季度凈利潤244.12億元,同比增長24%。業(yè)務(wù)支付服務(wù)和其他金融技術(shù)服務(wù)、智能手機(jī)游戲、社交網(wǎng)絡(luò)和其他廣告業(yè)務(wù)推動(dòng)了收入增長。
金融技術(shù)與企業(yè)服務(wù)成為新引擎
以前,由于金融技術(shù)和企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入較少,計(jì)入其他收入。自2019年一季度以來,財(cái)務(wù)報(bào)告已納入單獨(dú)披露范圍,實(shí)現(xiàn)收入218億元,同比增長44%,主要受益于業(yè)務(wù)支付和云服務(wù)收入的增長。
一年前的9月30日,騰訊宣布啟動(dòng)戰(zhàn)略升級(jí),成立云與智能產(chǎn)業(yè)企業(yè)集團(tuán)(CSIG)。利用騰訊在C端的積累,選擇了C2B戰(zhàn)略,全面投資工業(yè)互聯(lián)網(wǎng),一年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了快速增長。
本季度,金融技術(shù)和企業(yè)服務(wù)收入268億元,同比增長36%,占總收入的比重逐步提高到27.6%,比上年同期提高4個(gè)百分點(diǎn),成為騰訊第二大營收比例業(yè)務(wù)。
這意味著騰訊的收入結(jié)構(gòu)仍在發(fā)生變化,金融科技和企業(yè)服務(wù)可能成為其未來新的增長想象空間。
騰訊仍處于收入結(jié)構(gòu)調(diào)整期
從收入增長的角度看,經(jīng)過21年的發(fā)展,幾年“奇跡般”的增長速度已經(jīng)成為過去。騰訊作為一家中低速成長的成熟企業(yè),已經(jīng)逐步穩(wěn)定下來。從數(shù)字上看,騰訊的營收增長率穩(wěn)定在20%左右。
本季度,騰訊增值業(yè)務(wù)收入506.29億元,同比增長15%,其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入占比仍最高,為29%。其中,騰訊主營業(yè)務(wù)繼續(xù)保持回暖態(tài)勢,營收同比增長11%至286億元,手機(jī)游戲營收同比增長25%,PC游戲營收同比下降7%,環(huán)比下降2%。
去年底,被游戲頭銜困擾的陰霾逐漸消散。今年上半年,游戲冠軍逐漸恢復(fù)。今年下半年,游戲的標(biāo)題開始發(fā)布。騰訊第三季度共有13款游戲獲得批準(zhǔn),其中包括9款手機(jī)游戲。
“吃雞”游戲“和平精英”的商業(yè)化尚處于確認(rèn)遞延收益的早期階段,收益尚未在財(cái)務(wù)報(bào)表中充分顯示。但對(duì)于騰訊來說,新的全運(yùn)會(huì)還沒有誕生。《地下城與勇士》11周年的收入下降,付費(fèi)用戶逐漸流失,這表明終端游戲也在下降。騰訊的游戲收入未來可能有放緩的趨勢。
三季度,網(wǎng)絡(luò)廣告收入184億元,增長13%,占比19%。得益于微信朋友圈廣告庫存和曝光量的增加,騰訊社交等廣告收入同比增長32%,達(dá)到147.16億元。
但第三季度,媒體廣告收入大幅下降,達(dá)到36.5億元,下降28%。騰訊解釋說,包括騰訊視頻在內(nèi)的媒體平臺(tái),主要受宏觀環(huán)境和各大電視劇檔期不確定性的影響。事實(shí)上,近年來,受宏觀因素和標(biāo)題體系興起的影響,以百度為代表的公司,主要是廣告收入,普遍表現(xiàn)不佳。
除三大業(yè)務(wù)板塊外,從用戶數(shù)據(jù)來看,微信和微信的月經(jīng)常賬戶合計(jì)為11.51億。同比增長6.3%,環(huán)比增長1.6%;QQ用戶數(shù)據(jù)不太樂觀,QQ月活躍賬號(hào)QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)6.53億戶,同比下降6%。
2019年第三季度,騰訊云服務(wù)收入同比增長80%,達(dá)到47億元;2018年,騰訊云服務(wù)收入為91億元,單季度完成去年業(yè)績的一半。騰訊表示,就云收入而言,主要是由于現(xiàn)有客戶的使用增加,以及教育、金融、民生服務(wù)和零售業(yè)客戶群的擴(kuò)大。
另一方面,騰訊云與阿里云的差距也在逐步縮小。根據(jù)阿里巴巴最新財(cái)報(bào),2019年第三季度,阿里云營收為92.91億元,是騰訊云單季度營收的1.98倍,而去年同期為2.46倍。
不過,由于之前是阿里云,之后是華為云,騰訊要在云服務(wù)領(lǐng)域領(lǐng)先并不容易。根據(jù)IDC發(fā)布的行業(yè)數(shù)據(jù),2019年上半年,我國公共云服務(wù)(IAAs/PAAS/SaaS)總體市場規(guī)模達(dá)到54.2億美元,其中IAAs市場增速平穩(wěn),同比增長72.2%;PAAS市場增速回落,同比增長92.6%。
從IAAs和PAAS的整體市場份額來看,阿里巴巴仍然遙遙領(lǐng)先,占有率接近50%,超過國內(nèi)第二至第五大廠商的總份額。此外,今年第二季度,華為云IAAs+PAAS整體市場增長超過350%,是各大廠商中增長最快的。
數(shù)據(jù)云平臺(tái)與數(shù)據(jù)云計(jì)算始于下半年。當(dāng)前,我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展正邁上新臺(tái)階。劉志平在財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)議上表示,“目前,中國5g業(yè)務(wù)仍處于起步階段。隨著網(wǎng)絡(luò)速度的提高,人們對(duì)帶寬服務(wù)的需求將不斷增加,許多新的應(yīng)用將受到啟發(fā)。使用云游戲等實(shí)時(shí)5g網(wǎng)絡(luò),更成功的云游戲是微信上的小程序游戲。未來,如果通信技術(shù)的發(fā)展能夠在很短的時(shí)間內(nèi)保證海量數(shù)據(jù),那么這些云游戲的體驗(yàn)將大相徑庭。”
對(duì)于營收規(guī)模巨大的騰訊來說,收入結(jié)構(gòu)的調(diào)整非常困難。例如,經(jīng)過多年的調(diào)整,阿里巴巴的核心業(yè)務(wù)(電子商務(wù))仍占其收入的80%以上。在面對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的瓶頸,騰訊仍然可以建立新的增長點(diǎn),非常不容易。不過,無論是在金融技術(shù)還是云業(yè)務(wù)上,與阿里巴巴的競爭都會(huì)越來越積極。
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